PÀQQUEL
Competición de Pádel

 

REGLAS 

 

ÍNDICE

0. Novedades.


1. Liga Regular.

1.1. Qué días se jugarán y con qué horarios?

1.2. Partidos son por Selección.

1.3. Los Seleccionadores y Capitanes.

1.4. Confección de las Selecciones.

1.5. Lluvia o previsión de la misma .

1.6. Confección de las parejas.

1.7. Tratamiento de las "neveras" 

1.8. Cómo puntúan los partidos.

 1.9. Duración de los partidos.

 1.10. Posible lesión o enfermedad.

 1.11. Número fijo de paqqueler@s por Selección.

1.12. Puntos extras individuales y Bonus final.

1.13. Número de partidos por paqqueler@

1.14. Ranking de paqqueler@s en cada Selección

1.15. Encargados de reservar pista.


2. Final Four.

2.1. Bases de la Final 4,

2.2. El día de la Final 4.



3. Penalizaciones.

 

4. Los 7 Mandamientos del Mundial.



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0. Novedades.

* Desaparece el Bonus de +20 si tod@s l@s jugador@s cumplen con sus partidos.

   Por ejemplo, un jugador/a puede sufrir una lesión de larga duración que le impida completarlos. Doble p...., ya que no puede jugar y encima, perjudica a su Selección.


* Se sumará un Bonus personal si se gana a rivales de ranking superior (pendiente valorar).

   Aún hay que valorar en que cuantía. 

   Se sumará si se gana a un igual (es la única forma de que un Miura 1 pueda aportar en este sentido) o a un rival de ranking superior.

   En este sentido, evidentemente, l@s que más posibilidades tendrán de sumar, serán l@s B6. También será una forma de premiar su logro.

   L@s que menos sumarán serán los M1, que para eso les pagan.

   Cuanta mayor sea la distancia que separe al de ranking inferior con respecto al superior, mayor será el Bonus.

   Se calculará con tan solo un rival y será, lógicmante, con el que más diferencia haya.


* Será necesario ocupar un Ranking mínimo para poder disputar los partidos de Miuras.

   Se mantiene el requisito de que un@ de los componentes deberá ser un M1, M2 o A1, pero deberá ir acompañado, como mínimo, probablemente entre el A4 o el A5.

 

* Habrá una penalización para las selecciones cuyo seleccionador no cumpla con el mínimo de 5 partidos por jugador/a, si éste/a tiene disponibilidad para poder jugarlos.

  Aún hay que calcular el importe.

  Básicamente, un B de ranking superior, no podrá jugar 6 partidos si hubiera algún otr@ de ranking inferior que no haya jugado sus 5 partidos y tenga disponibilidad para hacerlo.


* WO si un/a paqqueler@ se presenta 15 minutos tarde.

    Anteriormente era de 20 minutos.


* L@s jugadores podrán intercambiar sus posiciones entre derecha e izquierda.

   Tan solo en una ocasión en todo el partido y deberá haberse cumplido media hora de juego.

  

1. Liga Regular.


1.1. Qué días se jugarán y con qué horarios?

Los partidos se disputarán los 

* Miércoles: Un partido entre las 17:00 y las 20:00 h.

* Viernes: Un partido entre las 17:00 y las 20:00 h.

* Sábado: 2 partidos entre las 9:00 y 12:00 h. 

* Domingo: 2 partidos. Un partido matinal entre las 9:00 y las 12:00 h y el partido de Miuras por la tarde entre las 17:00 y las 20:00 h. 


 * Si un seleccionador no dispone de efectivos, podrá pedir cambio de fecha al seleccionador rival, con los siguientes requisitos:

  ** El partido deberá jugarse antes de finalizar el domingo de esa misma jornada.

  ** Sólo se hará en caso de fuerza mayor. Si el otro seleccionador no accediera, no se podrá poner a otro jugador para substituirlo y ya sería wo en contra.

 

1.2. Cuántos partidos son por Selección.

35 partidos por Selección.

5 enfrentamientos directos entre Selecciones: Uno de Miuras, dos de A y dos de B.

En caso de empate al final de la liguilla a puntos entre dos Selecciones, prevalecerá la ganadora de estos cinco enfrentamientos directos entre las dos. En caso de continuar empatando, ganará la que tenga más juegos a favor.

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1.3. Los Seleccionadores y Capitanes.

 

SELECCIÓN

SELECCIONADOR

CAPITÁN

ALL BLACKS

Little Sun

Portman

BLUE WARRIORS

McEnroe

Fleming

DARK GREEN SIDE

Santa

Beatle

ICEBAND

Ayvadios!!!

Helmet

MAREA ROJA

Minion

Charlie

NARANJA MECÁNICA

Piti

Aut aut aut!!!

PINKY BLINDERS

Puravida

Patacó

PÀQQUEL YELLOW TEAM

Grey Hair

Willywalls

Cada Seleccionador designará un Capitán en su selección para que le ayude en la gestión y le sustituyan cuando no pueda hacer las convocatorias. 

Igualmente será su soporte en caso de que el Seleccionador cometa algún error en cuanto a convocatorias o de cualquier otro tipo. 

El Capitan deberá tener un conocimiento exahustivo de las reglas para poder hacerlo.

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1.4. Confección de las Selecciones.

Se realiza una reunión presencial o vía watts (si no fuera posible presencial) de los 8 Seleccionadores y el Juez Árbitro. 

El sistema de elección es de absoluta libertad para los Seleccionadores. Disponen de los 104 paqqueler@s y ell@s van eligiendo a los jugadores disponibles, una vez llegado su turno.

El orden  de elección  por parte de los Seleccionadores vendrá dado por la clasificación de su Selección en el anterior Mundial. El Seleccionador/a campeón/a decidirá en qué posición elegir y así sucesivamente hasta el/la último/a, que estará obligado/a a quedárse con esta última posición.

En cada nueva ronda saltará una posición. Es decir, en segunda ronda, el primer en elegir será el Segundo seleccionador. 

Los Seleccionadores son libres de elegir y una vez confeccionada su Selección. El ranking vendrá dado directamente por el orden de elección del Seleccionador/a.

Cada Selección tendrá su grupo de watts con sus 14 integrantes.

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1.5. Lluvia o previsión de la misma

  • Antes de comenzar el partido ya está lloviendo: Se decidirá en el seno del Grupo Watts previamente creado si se juega o no. En caso negativo, se quedará en otro día. 
  • Comienza a llover una vez empezado el partido. Si una vez comenzado el partido, no se puede jugar más por la lluvia, anotáis el minuto y resultado y repetís la operación anterior para finalizar lo que quede de partido otro día.

Para detener el partido por la lluvia, sólo será necesario que uno de los componentes deseé abandonar. El PQQL no quiere ser el responsable de ninguna lesion.

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1.6. Confección de las parejas.

La pareja la establecerá el seleccionador previa convocatoria en el seno de su Selección. 

Una vez confirmado por parte de los jugadores, esta será ya la pareja que deberá disputar el partido y sólo podrá modificarse en caso de lesión o fuerza mayor. 

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1.7. Tratamiento de las "neveras". 

Las posibles neveras no sólo NO ESTÁN PROHIBIDAS, sino que se aconseja su uso. 

Estamos hablando de un Mundial, no de una costelladita de amiguetes. Además, la division de las Selecciones en tres grupos, hace que los partidos deban ser, en la mayoría de los casos, igualados y compensados.

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1.8. Cómo puntúan los partidos.

Los partidos se puntuarán por suma de juegos, sin más

Habra un diferencial máximo de 11 juegos. Por ejemplo, si una Selección gana 15-2, le computará como 13-2. La comunicación de los resultados lo hará el Seleccionador vencedor informando del resultado TOTAL (sin discriminar el diferencial, que ya lo hará el Juez Árbitro...) en el chat de los Seleccionadores y el Seleccionador rival dará el visto bueno.

       a. +3 puntos por victoria conseguida.

       b. +1 punto por empatar.

       c. +3 punto adicional si se gana por el máximo (pleno de +11).

       d. -10 puntos si no se juega con la camiseta de la selección del Mundial que se esté disputando en ese momento. Si un paqquelero perdiera la camiseta y quisiera seguir disputando el Mundial sin recibir penalizaciones, deberá adquirir la camiseta de su Selección. El coste será de 40€.

       e. -3 puntos en caso de recibir un pleno.

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1.9. Duración de los partidos.

La duración de los partidos será de de una hora, pase lo que pase. Si no os echan fuera, podréis continuar jugando pero ya no contará para el Mundial.

Como disponéis de pista durante una hora y cuarto, podréis calentar tranquilamente sin que cuente para el partido. 

Antes justo de servir para el primer juego, se pondrá la cuenta atrás sincronizando dos móviles de los jugadores rivales. Si algún seleccionador quiere ponerla, es libre, pero será a título informativo.

Cuando suenen las alarmas marcando el final del partido, pelota al suelo, se acabó lo que se daba esté como esté el juego y contará hasta el ultimo finalizado.

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1.10. Posible lesion o enfermedad.

* Lesión

En caso de lesión antes de disputarse el partido y el grupo ya estuviera creado, se esperará a que el jugador se recupere teniendo en cuenta los puntos expuestos más abajo.

En caso de lesión durante el partido de alguno de los cuatro mundialistas, se parará y se anotará minuto y resultado. Se convocará nueva fecha y hora medianto el grupo de watts creado, cuando los cuatro estén aptos para jugar y se reanudará donde quedó suspendido.

Si la lesion es de larga duración, otro integrante de la Selección de ranking inferior (que pueda disputar el partido según su clasificación y número de partidos jugados), sustituirá al lesionado. Esto es, dos meses desde la suspensión del partido.

* Enfermedad:

La única diferencia con el supuesto de lesión es que el jugador no deberá pasar un tiempo mínimo sin jugar a pádel. El partido se podrá disputar o acabar tan pronto el jugador se recupere. Este jugador no podrá jugar otro partido del Mundial hasta haber disputado el que tiene pendiente.

Notas importantes:

1.- En caso de retirada por lesion, el paqqueler@ no podrá jugar a pádel o tenis durante 15 días a partir del día de la retirada. Es el plazo mínimo de recuperación para un jugador que abandone un partido por lesion del Mundial. Si dicho jugador es sorprendido jugando antes y/o se aportan pruebas gráficas, será wo en contra para el equipo que haya infringido la regla.

2.- El partido deberá finalizarse antes de cumplir dos meses desde la fecha prevista de su disputa. Será responsabilidad del equipo que ha sufrido la lesión el promover la disputa del partido. Si el jugador o jugadora no estuviera recuperado a tiempo, el Seleccionador deberá aportar un sustituto de ranking inferior. De tratarse de un B6 no habría sustituto. Si no hubiera sustituto o no se jugara el partido antes de dos meses, será wo en contra del equipo que hubiera tenido la lesión

En caso de no disponer de ningún sustituto, será considerado como W.O. para el equipo que no pueda presentar una pareja y contará como partido jugado a los cuatro componentes originales.

En caso de sí poder aportar un sustituto, el partido le contará al jugador lesionado.

NOTA: Si la retirada por lesión se produjera antes de dos meses vista para la celebración del FINAL 4, el Seleccionador de la pareja lesionada deberá aportar un jugador en un plazo de cinco días para poder disputar el partido. Si no fuera así, se considerará igualmente como W.O.

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1.11. Número fijo de paqqueler@s por Selección.

Habrá 14 paqqueler@s por selección. 

NO SE PODRÁN HACER FICHAJES UNA VEZ REALIZADO EL DRAFT, PASE LO QUE PASE. Los Seleccionadores tendrán que valerse del resto de la plantilla para suplir las bajas.  

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1.12. Puntos extras individuales.

Los jugadores que tengan un saldo positivo individual de juegos en su haber individualmente aportarán una decima parte de esos puntos a su Selección. 

Por ejemplo, un jugador que tenga un +38 a su favor, 38 dividido entre 10 = 3,8 puntos extras para su Selección. 

Dichos puntos aparecerán debidamente especificados en una columna en la clasificación de su Selección.  

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1.13. Partidos por clasificación (Miuras, As y Bs)

    * Partidos de Miuras:

  • Los Miuras son el 1 y 2 del ranking de su Selección (incluídos)
  • Los Miuras jugarán, como máximo5 partidos durante la liga clasificatoria.  
  • En los partidos de Miuras deberá jugar obligatoriamente, como mínimo, un Miura o el A1; acompañado de cualquier otro jugador que tenga un ranking igual o superior a A5.
  • Si los Miuras no llegan a su cupo de 5 partidos, los pierden.
  • Los Miuras sólo podrán jugar partidos de Miuras, por lo que si no completan sus 5 partidos asignados por Miura, no podrán compensarlos jugando en otra categoría y los perderán.

 

    * Partidos de As:

  • Los As ocupan del 3 al 8 del ranking de su Selección (ambos incluídos).
  • Los As podrán jugar, como máximo5 partidos durante la liga clasificatoria.
  • En los partidos de As, deberá jugar obligatoriamente, como mínimo, un A acompañado únicamente de otro A o un B. Los Miuras no pueden jugar estos partidos.
  • Si los As no llegan a su cupo de 5 partidos, los pierden. 
  • Los As sólo podrán jugar partidos de As o Miuras. Los partidos de Miuras sólo lo podrá hacer acompañando a un Miura o el A1. 
  • El A6 podrá jugar partidos de Bs, pero como todos los As tendrá un máximo de 5 partidos. Una vez cumplidos, no podrá jugar más partidos ni, por supuesto, aunque correspondan a Bs.

 

    * Partidos de Bs:

  • Los Bs ocupan del 9 al 14 del ranking de su Selección (ambos incluídos). 
  • Los Bs podrán jugar un máximo de  6 partidos durante la liga clasificatoria.
  • Los partidos de Bs sólo podrán jugarlo dos Bs o el A6. Ni los Miuras, ni el resto de As podrán jugar estos partidos.
  • Los Bs son los únicos que podrán jugar más partidos de los que deberían para poder cubrir posibles bajas. Un mismo B podrá jugar un máximo de 6 partidos a cuenta de otro B, un A o un Miura. 

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1.14. Ranking de paqqueler@s en cada Selección

El ranking de los jugadores vendrá dado, directamente, por el orden de elección del Seleccionador el día del Draft.

El ranking de los Seleccionadores será asignado por el Juez Árbitro.

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1.15. Encargados de reservar pista.

Deberá reservar pista el o la paqqueler@ que menos disponibilidad tenga de las franjas horarias disponibles tanto por la mañana como por la tarde.

En caso de coincidir dos rivales en número de franjas con disponibilidad, acordarán entre ell@s quien debe reservar. En caso de no llegar a acuerdo, será wo para las dos selecciones..

En caso de no coincidir en una o varias de las franjas los rivales, deberán llegar a un acuerdo. En caso de no llegar a dicho acuerdo, el paqquelero con menos disponibilidad podrá ser sustituido por otro de ranking inferiror. De no disponer, será w.o. en contra de la Selección cuyo paqquelero tenga menos disponibilidad de los dos.

Será responsabilidad del Seleccionador asegurarse de una disponibilidad amplia de los paqqueler@s antes de su convocatoria para tratar de evitar esta situación.

En útlima instancia, si el o la paqquler@ que deba reservar, de no hacerlo, será wo en contra para su selección, salvo motivo justificado.

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2 Final Four.

2.1. Bases de la Final 4

Al acabar la Liga Clasificatoria, las 4 primeras Selecciones se clasificarán para jugar el Final 4.

La 1ª clasificada se enfrentará la 4ª y la 2ª contra la 3ª en las Semifinales por la tarde.

Las dos selecciones ganadoras se enfrentarán en la Gran Final por la noche.

Las dos Selecciones perdedoras jugarán por el tercer y cuarto puesto también por la noche.

Las otras Selecciones también jugarán para decidir las posiciones de la 5 a la 8 en idéntico orden de enfrentamientos. La 5ª Clasificada se enfrentará a la 8ª y la 6ª a la 7ª por la tarde.

Por la noche se enfrentarán para decidir las posiciones finales de 5ª, 6ª, 7ª y 8ª posición.

IMPORTANTE: Las posiciones finales determinarán el orden de elección de los Seleccionadores para el siguiente Mundial.

Los Seleccionadores tendrán libertad absoluta para presentar las parejas que quieran y en el orden que consideren. El único requisito es que, dentro de los convocados, el que ocupe el ranking más alto, juegue de 1 en la pareja 1

Quince minutos antes de empezar el Final 4, presentarán las parejas y el orden al Juez Árbitro por escrito. 

Al no estar el Juez Árbitro en los grupos de watts de las Selecciones, salvo filtraciones por parte de la propia Selección, nadie sabrá las parejas que presentarán y el orden hasta minutos antes de disputar los partidos. Ni siquiera, por supuesto, el Juez Árbitro.

Con esto ganamos en emoción y estrategia por parte de los Seleccionadores. Su peso como Seleccionadores será básico y podrán ejercer como tales. Serán la pieza clave de la Selección durante todo el campeonato, con sus decisiones, de principio a fin.

Sólo en las semifinales o partidos de la tarde y sólo en las parejas 2 y 3, la primera media hora la disputarán dos Bs. Transcurrido este tiempo sonará el silbato, se finalizará el punto en juego y acto seguido entrarán dos As que finalizarán el partido, continuando el mismo tal y como esté en ese momento. Los dos Bs (o un@ de ell@s) podrá/n acabar el partido ocupando la plaza de un@/s posible/s A/s.

En cualquier caso, TODO deberá indicarse en el sobre de las parejas, antes de inciarse el partido.


2.2. El Día de la Final 4.

  • Eliminatorias al mejor de 3 puntos. 1 punto por cada partido ganado más allá del resultado.
  • Un juego de penalización por cada dos minutos de retraso.
  • Cuando suene el silbato, pelota al suelo y contará hasta el último juego acabado.
  • Habrá cinco minutos de margen entre cada partido. Cada cambio de turno de partido, las parejas que acaben saldrán inmediatamente de la pista y las dos parejas entrantes estarán a pie de pista listas para entrar ya que sólo dispondrán de esos cinco minutos para calentar. Si hay pistas libres, aprovechad para calentar antes. No empezará el partido hasta que suene el silbato.
  • Para los partidos de la tarde, si jugáis, una vez sepáis qué número de pareja sois, miraos la hora y qué pista jugáis.
  • Para los que vayáis a jugar los dos partidos: Partido de la tarde, cualquier camiseta (si es del color de tu equipo, mejor. Si no, paqquelera y si no, la que sea). Partido de la noche, camiseta del actual Mundial obligatoriamente. -3 juegos de penalización si no es así.
  • Habrá a pie de pista, como cada Mundial, un caño de cerveza y se servirán bocatas calientes. 
  • Habrá un bote nuevo de pelotas en cada partido. Pasad por la mesa de control a pie de pista a recogerlos con tiempo, un solo jugador del partido, antes del mismo. Cuando se acabe el partido, la pareja ganadora pasará por control a comunicar el resultado y devolver el bote de pelotas. Hacedlo ordenadamente y sin prisas.
  • La puntuación será la suma de juegos, pura y dura, menos los tres partidos de la Finalísima que serán al mejor de dos sets y super tie break PQQL (11 puntos) en caso de empate a dos sets.
  • En caso de empate a juegos, se prorrogará el partido hasta que haya un ganador del juego definitivo. El siguiente partido comenzará cinco minutos después de haber acabado.
  • La celebración de los partidos previstos para las 23:15 irá en función de los dos resultados de las dos eliminatorias de las 22:15. Sólo se jugarán en caso de tratarse del punto definitivo si ha habido empate. Si no tuvieran que jugarse, se adelantarían las Finales.
  • Haced fotos y me las enviais cuando podáis, por favor.
  • En caso de lesión a mitad del partido y necesidad de abandono, como en cualquier competición, punto perdido. 
  • Antes de cada eliminatoria, se me entregara como muy tarde un cuarto antes de la disputa de los partidos, en un sobre cerrado, el nombre de las parejas.
  • MÁXIMA: Yo estaré con mil cosas a la vez, así que agradecería que vinieráis todos con los deberes hechos.

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3 Penalizaciones en general durante la Liga Clasificatoria.

ES IMPRESCINDIBLE LLEVAR LA CAMISETA PERSONALIZDA DE LA SELECCIÓN DEL PRESENTE MUNDIAL. ASIMISMO, HACER UNA FOTO DE LAS PAREJAS DE CADA PARTIDO DONDE SE VEA CLARAMENTE EL LOGO.

 

 SI UNA PAREJA SE PRESENTARA O PRESENTASE 15 MINUTOS MÁS TARDE DE LA HORA CONVENIDA, WO


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4. Los 7 Mandamientos del Mundial:

1. Ayudad en todo lo que podáis a vuestros Seleccionadores. Moved cielo y tierra para poder jugar cada vez que os convoquen. Se trata de sólo 5 partidos en 8 meses.

2. Maxima flexibilidad en los horarios. No se aceptarán exigencias del tipo que sólo se puede jugar los sábados de 9:37 a 9:42 de la mañana. Se conocen los días y horarios de antemano. La máxima para apuntaros al Mundial será "la mayoría de los fines de semana estaré disponible", no lo contrario.

3. Máximo interés: Mantenedlo por igual todo el Mundial. Al principio, durante y sobre todo, al final. Si las cosas van mal dadas, no abandonéis el barco. No jugáis por vosotros, lo hacéis por vuestra Selección.

4. Máxima entrega. Jugad cada punto como si fuera el último. Puede que vaya de tan solo uno para colaros en el Final 4 o quedar quintos.

5. Disfrutad los partidos y no agobieis a vuestras parejas. Pensad que, por muy buenos que os creáis que sois, lo siento, pero no es así. Siempre habrá alguien mejor que vosotros. La calidad no se mide por el nivel de juego, sino por muchísimas otras.

6. No jugáis por vosotros, lo hacéis por vuestra Selección y compañeros. No regaleis nada.

7. Repasad las reglas de vez en cuando ya que irán añadiéndose actualizaciones con el fin de mejorarlas.

 


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* NUNCA OLVIDÉIS DE QUIÉN DEPENDE TODO ESTO ÚNICA Y EXCLUSIVAMENTE. Me podré equivocar y me equivocaré, pero es lo que hay, querid@s. No obstante, y si queda algún tipo de duda, clicad aquí, los Estatutos del PQQL.

 ¡¡¡GRACIAS A TOD@S!!!

 

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