0. Novedades.
1. Liga Regular.
1.1. Qué días se jugarán y con qué horarios?
1.5. Lluvia o previsión de la misma .
1.6. Confección de las parejas.
1.7. Tratamiento de las "neveras"
1.9. Duración de los partidos.
1.10. Posible lesión o enfermedad.
1.11. Número fijo de paqqueler@s por Selección.
1.15. Encargados de reservar pista.
2.1. Bases de la Final 4,
2.2. El día de la Final 4.
* Desaparece el Bonus de +20 si tod@s l@s jugador@s cumplen con sus partidos.
Por ejemplo, un jugador/a puede sufrir una lesión de larga duración que le impida completarlos. Doble p...., ya que no puede jugar y encima, perjudica a su Selección.
* Se sumará un Bonus personal si se gana a rivales de ranking superior (pendiente valorar).
Aún hay que valorar en que cuantía.
Se sumará si se gana a un igual (es la única forma de que un Miura 1 pueda aportar en este sentido) o a un rival de ranking superior.
En este sentido, evidentemente, l@s que más posibilidades tendrán de sumar, serán l@s B6. También será una forma de premiar su logro.
L@s que menos sumarán serán los M1, que para eso les pagan.
Cuanta mayor sea la distancia que separe al de ranking inferior con respecto al superior, mayor será el Bonus.
Se calculará con tan solo un rival y será, lógicmante, con el que más diferencia haya.
* Será necesario ocupar un Ranking mínimo para poder disputar los partidos de Miuras.
Se mantiene el requisito de que un@ de los componentes deberá ser un M1, M2 o A1, pero deberá ir acompañado, como mínimo, probablemente entre el A4 o el A5.
* Habrá una penalización para las selecciones cuyo seleccionador no cumpla con el mínimo de 5 partidos por jugador/a, si éste/a tiene disponibilidad para poder jugarlos.
Aún hay que calcular el importe.
Básicamente, un B de ranking superior, no podrá jugar 6 partidos si hubiera algún otr@ de ranking inferior que no haya jugado sus 5 partidos y tenga disponibilidad para hacerlo.
* WO si un/a paqqueler@ se presenta 15 minutos tarde.
Anteriormente era de 20 minutos.
* L@s jugadores podrán intercambiar sus posiciones entre derecha e izquierda.
Tan solo en una ocasión en todo el partido y deberá haberse cumplido media hora de juego.
Los partidos se disputarán los
* Miércoles: Un partido entre las 17:00 y las 20:00 h.
* Viernes: Un partido entre las 17:00 y las 20:00 h.
* Sábado: 2 partidos entre las 9:00 y 12:00 h.
* Domingo: 2 partidos. Un partido matinal entre las 9:00 y las 12:00 h y el partido de Miuras por la tarde entre las 17:00 y las 20:00 h.
* Si un seleccionador no dispone de efectivos, podrá pedir cambio de fecha al seleccionador rival, con los siguientes requisitos:
** El partido deberá jugarse antes de finalizar el domingo de esa misma jornada.
** Sólo se hará en caso de fuerza mayor. Si el otro seleccionador no accediera, no se podrá poner a otro jugador para substituirlo y ya sería wo en contra.
35 partidos por Selección.
5 enfrentamientos directos entre Selecciones: Uno de Miuras, dos de A y dos de B.
En caso de empate al final de la liguilla a puntos entre dos Selecciones, prevalecerá la ganadora de estos cinco enfrentamientos directos entre las dos. En caso de continuar empatando, ganará la que tenga más juegos a favor.
SELECCIÓN | SELECCIONADOR | CAPITÁN |
ALL BLACKS | Little Sun | Portman |
BLUE WARRIORS | McEnroe | Fleming |
DARK GREEN SIDE | Santa | Beatle |
ICEBAND | Ayvadios!!! | Helmet |
MAREA ROJA | Minion | Charlie |
NARANJA MECÁNICA | Piti | Aut aut aut!!! |
PINKY BLINDERS | Puravida | Patacó |
PÀQQUEL YELLOW TEAM | Grey Hair | Willywalls |
Se realiza una reunión presencial o vía watts (si no fuera posible presencial) de los 8 Seleccionadores y el Juez Árbitro.
El sistema de elección es de absoluta libertad para los Seleccionadores. Disponen de los 104 paqqueler@s y ell@s van eligiendo a los jugadores disponibles, una vez llegado su turno.
El orden de elección por parte de los Seleccionadores vendrá dado por la clasificación de su Selección en el anterior Mundial. El Seleccionador/a campeón/a decidirá en qué posición elegir y así sucesivamente hasta el/la último/a, que estará obligado/a a quedárse con esta última posición.
En cada nueva ronda saltará una posición. Es decir, en segunda ronda, el primer en elegir será el Segundo seleccionador.
Los Seleccionadores son libres de elegir y una vez confeccionada su Selección. El ranking vendrá dado directamente por el orden de elección del Seleccionador/a.
Cada Selección tendrá su grupo de watts con sus 14 integrantes.
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1.5. Lluvia o previsión de la misma
Para detener el partido por la lluvia, sólo será necesario que uno de los componentes deseé abandonar. El PQQL no quiere ser el responsable de ninguna lesion.
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La pareja la establecerá el seleccionador previa convocatoria en el seno de su Selección.
Una vez confirmado por parte de los jugadores, esta será ya la pareja que deberá disputar el partido y sólo podrá modificarse en caso de lesión o fuerza mayor.
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Las posibles neveras no sólo NO ESTÁN PROHIBIDAS, sino que se aconseja su uso.
Estamos hablando de un Mundial, no de una costelladita de amiguetes. Además, la division de las Selecciones en tres grupos, hace que los partidos deban ser, en la mayoría de los casos, igualados y compensados.
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Habra un diferencial máximo de 11 juegos. Por ejemplo, si una Selección gana 15-2, le computará como 13-2. La comunicación de los resultados lo hará el Seleccionador vencedor informando del resultado TOTAL (sin discriminar el diferencial, que ya lo hará el Juez Árbitro...) en el chat de los Seleccionadores y el Seleccionador rival dará el visto bueno.
a. +3 puntos por victoria conseguida.
b. +1 punto por empatar.
c. +3 punto adicional si se gana por el máximo (pleno de +11).
d. -10 puntos si no se juega con la camiseta de la selección del Mundial que se esté disputando en ese momento. Si un paqquelero perdiera la camiseta y quisiera seguir disputando el Mundial sin recibir penalizaciones, deberá adquirir la camiseta de su Selección. El coste será de 40€.
e. -3 puntos en caso de recibir un pleno.
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La duración de los partidos será de de una hora, pase lo que pase. Si no os echan fuera, podréis continuar jugando pero ya no contará para el Mundial.
Como disponéis de pista durante una hora y cuarto, podréis calentar tranquilamente sin que cuente para el partido.
Antes justo de servir para el primer juego, se pondrá la cuenta atrás sincronizando dos móviles de los jugadores rivales. Si algún seleccionador quiere ponerla, es libre, pero será a título informativo.
Cuando suenen las alarmas marcando el final del partido, pelota al suelo, se acabó lo que se daba esté como esté el juego y contará hasta el ultimo finalizado.
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* Lesión
En caso de lesión antes de disputarse el partido y el grupo ya estuviera creado, se esperará a que el jugador se recupere teniendo en cuenta los puntos expuestos más abajo.
En caso de lesión durante el partido de alguno de los cuatro mundialistas, se parará y se anotará minuto y resultado. Se convocará nueva fecha y hora medianto el grupo de watts creado, cuando los cuatro estén aptos para jugar y se reanudará donde quedó suspendido.
Si la lesion es de larga duración, otro integrante de la Selección de ranking inferior (que pueda disputar el partido según su clasificación y número de partidos jugados), sustituirá al lesionado. Esto es, dos meses desde la suspensión del partido.
* Enfermedad:
La única diferencia con el supuesto de lesión es que el jugador no deberá pasar un tiempo mínimo sin jugar a pádel. El partido se podrá disputar o acabar tan pronto el jugador se recupere. Este jugador no podrá jugar otro partido del Mundial hasta haber disputado el que tiene pendiente.
Notas importantes:
1.- En caso de retirada por lesion, el paqqueler@ no podrá jugar a pádel o tenis durante 15 días a partir del día de la retirada. Es el plazo mínimo de recuperación para un jugador que abandone un partido por lesion del Mundial. Si dicho jugador es sorprendido jugando antes y/o se aportan pruebas gráficas, será wo en contra para el equipo que haya infringido la regla.
2.- El partido deberá finalizarse antes de cumplir dos meses desde la fecha prevista de su disputa. Será responsabilidad del equipo que ha sufrido la lesión el promover la disputa del partido. Si el jugador o jugadora no estuviera recuperado a tiempo, el Seleccionador deberá aportar un sustituto de ranking inferior. De tratarse de un B6 no habría sustituto. Si no hubiera sustituto o no se jugara el partido antes de dos meses, será wo en contra del equipo que hubiera tenido la lesión
En caso de no disponer de ningún sustituto, será considerado como W.O. para el equipo que no pueda presentar una pareja y contará como partido jugado a los cuatro componentes originales.
En caso de sí poder aportar un sustituto, el partido le contará al jugador lesionado.
NOTA: Si la retirada por lesión se produjera antes de dos meses vista para la celebración del FINAL 4, el Seleccionador de la pareja lesionada deberá aportar un jugador en un plazo de cinco días para poder disputar el partido. Si no fuera así, se considerará igualmente como W.O.
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NO SE PODRÁN HACER FICHAJES UNA VEZ REALIZADO EL DRAFT, PASE LO QUE PASE. Los Seleccionadores tendrán que valerse del resto de la plantilla para suplir las bajas.
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Los jugadores que tengan un saldo positivo individual de juegos en su haber individualmente aportarán una decima parte de esos puntos a su Selección.
Por ejemplo, un jugador que tenga un +38 a su favor, 38 dividido entre 10 = 3,8 puntos extras para su Selección.
Dichos puntos aparecerán debidamente especificados en una columna en la clasificación de su Selección.
* Partidos de Miuras:
* Partidos de As:
* Partidos de Bs:
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El ranking de los jugadores vendrá dado, directamente, por el orden de elección del Seleccionador el día del Draft.
El ranking de los Seleccionadores será asignado por el Juez Árbitro.
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Deberá reservar pista el o la paqqueler@ que menos disponibilidad tenga de las franjas horarias disponibles tanto por la mañana como por la tarde.
En caso de coincidir dos rivales en número de franjas con disponibilidad, acordarán entre ell@s quien debe reservar. En caso de no llegar a acuerdo, será wo para las dos selecciones..
En caso de no coincidir en una o varias de las franjas los rivales, deberán llegar a un acuerdo. En caso de no llegar a dicho acuerdo, el paqquelero con menos disponibilidad podrá ser sustituido por otro de ranking inferiror. De no disponer, será w.o. en contra de la Selección cuyo paqquelero tenga menos disponibilidad de los dos.
Será responsabilidad del Seleccionador asegurarse de una disponibilidad amplia de los paqqueler@s antes de su convocatoria para tratar de evitar esta situación.
En útlima instancia, si el o la paqquler@ que deba reservar, de no hacerlo, será wo en contra para su selección, salvo motivo justificado.
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Al acabar la Liga Clasificatoria, las 4 primeras Selecciones se clasificarán para jugar el Final 4.
La 1ª clasificada se enfrentará la 4ª y la 2ª contra la 3ª en las Semifinales por la tarde.
Las dos selecciones ganadoras se enfrentarán en la Gran Final por la noche.
Las dos Selecciones perdedoras jugarán por el tercer y cuarto puesto también por la noche.
Las otras Selecciones también jugarán para decidir las posiciones de la 5 a la 8 en idéntico orden de enfrentamientos. La 5ª Clasificada se enfrentará a la 8ª y la 6ª a la 7ª por la tarde.
Por la noche se enfrentarán para decidir las posiciones finales de 5ª, 6ª, 7ª y 8ª posición.
IMPORTANTE: Las posiciones finales determinarán el orden de elección de los Seleccionadores para el siguiente Mundial.
Los Seleccionadores tendrán libertad absoluta para presentar las parejas que quieran y en el orden que consideren. El único requisito es que, dentro de los convocados, el que ocupe el ranking más alto, juegue de 1 en la pareja 1
Quince minutos antes de empezar el Final 4, presentarán las parejas y el orden al Juez Árbitro por escrito.
Al no estar el Juez Árbitro en los grupos de watts de las Selecciones, salvo filtraciones por parte de la propia Selección, nadie sabrá las parejas que presentarán y el orden hasta minutos antes de disputar los partidos. Ni siquiera, por supuesto, el Juez Árbitro.
Con esto ganamos en emoción y estrategia por parte de los Seleccionadores. Su peso como Seleccionadores será básico y podrán ejercer como tales. Serán la pieza clave de la Selección durante todo el campeonato, con sus decisiones, de principio a fin.
Sólo en las semifinales o partidos de la tarde y sólo en las parejas 2 y 3, la primera media hora la disputarán dos Bs. Transcurrido este tiempo sonará el silbato, se finalizará el punto en juego y acto seguido entrarán dos As que finalizarán el partido, continuando el mismo tal y como esté en ese momento. Los dos Bs (o un@ de ell@s) podrá/n acabar el partido ocupando la plaza de un@/s posible/s A/s.
En cualquier caso, TODO deberá indicarse en el sobre de las parejas, antes de inciarse el partido.
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SI UNA PAREJA SE PRESENTARA O PRESENTASE 15 MINUTOS MÁS TARDE DE LA HORA CONVENIDA, WO
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1. Ayudad en todo lo que podáis a vuestros Seleccionadores. Moved cielo y tierra para poder jugar cada vez que os convoquen. Se trata de sólo 5 partidos en 8 meses.
2. Maxima flexibilidad en los horarios. No se aceptarán exigencias del tipo que sólo se puede jugar los sábados de 9:37 a 9:42 de la mañana. Se conocen los días y horarios de antemano. La máxima para apuntaros al Mundial será "la mayoría de los fines de semana estaré disponible", no lo contrario.
3. Máximo interés: Mantenedlo por igual todo el Mundial. Al principio, durante y sobre todo, al final. Si las cosas van mal dadas, no abandonéis el barco. No jugáis por vosotros, lo hacéis por vuestra Selección.
4. Máxima entrega. Jugad cada punto como si fuera el último. Puede que vaya de tan solo uno para colaros en el Final 4 o quedar quintos.
5. Disfrutad los partidos y no agobieis a vuestras parejas. Pensad que, por muy buenos que os creáis que sois, lo siento, pero no es así. Siempre habrá alguien mejor que vosotros. La calidad no se mide por el nivel de juego, sino por muchísimas otras.
6. No jugáis por vosotros, lo hacéis por vuestra Selección y compañeros. No regaleis nada.
7. Repasad las reglas de vez en cuando ya que irán añadiéndose actualizaciones con el fin de mejorarlas.
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* NUNCA OLVIDÉIS DE QUIÉN DEPENDE TODO ESTO ÚNICA Y EXCLUSIVAMENTE. Me podré equivocar y me equivocaré, pero es lo que hay, querid@s. No obstante, y si queda algún tipo de duda, clicad aquí, los Estatutos del PQQL.
¡¡¡GRACIAS A TOD@S!!!
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