0. Novedades.
1. Liga Regular.
1.1. Qué días se jugarán y con qué horarios?
1.5. Lluvia o previsión de la misma.
1.6. Confección de las parejas.
1.7. Tratamiento de las "neveras"
1.9. Duración de los partidos.
1.10. Posible lesión o enfermedad.
1.11. Número fijo de paqqueler@s por Selección.
1.15. Encargados de reservar pista.
2.1. Bases de la Final 4,
2.2. El día de la Final 4.
3. Penalizaciones.
* Desaparece el Bonus de +20 si tod@s l@s jugador@s cumplen con sus partidos.
Por ejemplo, un jugador/a puede sufrir una lesión de larga duración que le impida completarlos. Doble p...., ya que no puede jugar y encima, perjudica a su Selección.
* Será necesario ocupar un Ranking mínimo para poder disputar los partidos de Miuras.
Se mantiene el requisito de que un@ de los componentes deberá ser un M1, M2 o A1, pero deberá ir acompañado, como mínimo, de un/a A5.
* Habrá una penalización para las selecciones cuyo Seleccionador/a no cumpla con el mínimo de 5 partidos por jugador/a, si éste/a tiene disponibilidad para poder jugarlos.
La penalización será considerar un pleno en contra que se computará al Seleccionador/a acompañad@ por el de mayor ranking con partidos pendientes por disputar. Si el seleccionador hubiera jugado los dos partidos, el pleno en contra iría contra l@s dos de mayor ranking que no hubieran superado su límite máximo de partidos.
Básicamente, un B de ranking superior, no podrá jugar 6 partidos si hubiera algún otr@ de ranking inferior que no haya jugado sus 5 partidos y tenga disponibilidad para hacerlo.
Cuando un/a Seleccionador/a envíe la pareja convocada y un@ de ell@s sea un B que cumpliría su 6º partido, preguntaré al resto de los Bs con menos de 5 partidos disputados si podían jugarlo. Sí un@ contesta que sí, se aplicará la sanción.
* WO si un/a paqqueler@ se presenta 15 minutos tarde.
Anteriormente era de 20 minutos.
* L@s jugadores podrán intercambiar sus posiciones entre derecha e izquierda.
Tan solo en una ocasión en todo el partido y deberá haberse cumplido media hora de juego.
* WO en caso de retirada durante la disputa de un partido.
En caso de abandono durante un partido, será WO para la pareja que abandone.
Los partidos se disputarán los
* Miércoles: Un partido entre las 17:00 y las 20:00 h. El/la Seleccionador/a o Capitán/a deberá enviar las parejas el domingo (3 días antes) anterior antes de las 19:00 horas.
* Viernes: Un partido entre las 17:00 y las 20:00 h. El/la Seleccionador/a o Capitán/a deberá enviar las parejas el martes anterior (3 días antes) antes de las 19:00 horas.
* Sábado: 2 partidos entre las 9:00 y 12:00 h. El/la Seleccionador/a o Capitán/a deberá enviar las parejas el miércoles anterior (3 días antes) antes de las 19:00 horas.
* Domingo: 2 partidos. Un partido matinal entre las 9:00 y las 12:00 h y el partido de Miuras por la tarde entre las 17:00 y las 20:00 h. El/la Seleccionador/a o Capitán/a deberá enviar las parejas el jueves anterior (3 días antes) antes de las 19:00 horas.
Si no se envían las parejas a tiempo, W.O. con todas las penalizaciones en contra a la pareja que designe el/la Seleccionador/a y que pudieran disputar el tipo de partido (Miuras, As o Bs).
* Si un seleccionador no dispone de efectivos, podrá pedir cambio de fecha al seleccionador rival, con los siguientes requisitos:
** El partido deberá jugarse antes de finalizar el domingo de esa misma jornada y siempre dentro de la semana correspondiente a la jornada. Esto es, de miércoles a domingo de la semana correspondiente. Deberá encargarse de reservar pista el equipo que haya solicitado el cambio.
** La única excepción a que un partido se juegue más allá del domingo de esa jornada es por causa de fuerza mayor. Si el partido se jugara más tarde lo deberán disputar los cuatro integrantes del mismo. Si alguno se lesionara mientras tanto NO PODRÁ SER SUSTITUIDO y será WO en contra. Se podrá jugar, como máximo, antes de finalizar el domingo de la siguiente Jornada de Descanso.
** El cambio sólo se hará en caso de fuerza mayor. Si el seleccionador contrario no accediera, el que propone el cambio, podría poner una pareja que cumpla con el calendario. Si no dispusiera, wo con todas las penalizaciones en contra.
** Si se acuerda una nueva fecha, lo será a todos los efectos. Esto es, si hay algún cambio en alguna pareja, deberá adaptarse al cambio.
* No se podrá ser convocado hasta haber enviado las dos fotos: Una de tronco para arriba y otra de cuerpo entero, en exterior con luz natural y sin postureos.
35 partidos por Selección.
5 enfrentamientos directos entre Selecciones: Uno de Miuras, dos de A y dos de B.
En caso de empate al final de la liguilla a puntos entre dos Selecciones, prevalecerá la ganadora de estos cinco enfrentamientos directos entre las dos. En caso de continuar empatando, ganará la que tenga más juegos a favor.
SELECCIÓN | SELECCIONADOR/A | CAPITÁN/A |
ALL BLACKS | Little Sun | Portman |
BLUE WARRIORS | McEnroe | Fleming |
DARK GREEN SIDE | Santa | Beatle |
ICEBAND | Ayvadios!!! | Helmet |
MAREA ROJA | Minion | Charlie |
NARANJA MECÁNICA | Piti | Aut aut aut!!! |
PINKY BLINDERS | Puravida | Patacó |
PÀQQUEL YELLOW TEAM | Grey Hair | Willywalls |
Se realiza una reunión presencial o vía watts (si no fuera posible presencial) de los 8 Seleccionadores y el Juez Árbitro.
El sistema de elección es de absoluta libertad para los Seleccionadores. Disponen de los 104 paqqueler@s y ell@s van eligiendo a los jugadores disponibles, una vez llegado su turno.
El orden de elección por parte de los Seleccionadores vendrá dado por la clasificación de su Selección en el anterior Mundial. El Seleccionador/a campeón/a decidirá en qué posición elegir y así sucesivamente hasta el/la último/a, que estará obligado/a a quedárse con esta última posición.
En cada nueva ronda saltará una posición. Es decir, en segunda ronda, el primer en elegir será el Segundo seleccionador.
Los Seleccionadores son libres de elegir y una vez confeccionada su Selección. El ranking vendrá dado directamente por el orden de elección del Seleccionador/a.
Cada Selección tendrá su grupo de watts con sus 14 integrantes.
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1.5. Lluvia o previsión de la misma
La máxima es salvaguardar la integridad física de l@s paqqueler@s
Para detener el partido por la lluvia, sólo será necesario que uno de los componentes deseé abandonar. El PQQL no quiere ser el responsable de ninguna lesion.
Si se aplazara el partido:
En ambos casos, si no se pudiera disputar o tuviera que suspenderse una vez empezado, se deberá finalizar el primer día disponible, lo antes posible y, como muy tarde, antes de las 00:00 del domingo de la siguiente jornada de descanso. Si uno de los integrantes no pudiera jugarlo deberá ser sustituido por uno de ranking inferior, pero el partido le contará al originalmente convocado. Si no fuera posible dicha sustitución, wo completo en contra del equipo que no pudiera presentar pareja y se le imputaría a la pareja original.
Si no se jugara el partido antes de ese plazo, wo completo en contra de las dos selecciones, de oficio. Posteriormente, se estudiará el caso y de existir una Selección que haya generado algún impedimento y no lo haya solventado, el wo tan solo se aplicará a ella. Si fuera por descuido u olvido de ambas selecciones, doble wo.
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La pareja la establecerá el seleccionador previa convocatoria en el seno de su Selección.
Una vez confirmado por parte de los jugadores, esta será ya la pareja que deberá disputar el partido y sólo podrá modificarse en caso de lesión, enfermedad o fuerza mayor.
En caso de sustitución:
* Se me comunicará.
* Sólo podrá ser sustiuid@ por un jugador de ranking inferior que no haya llegado al cupo máximo de partidos jugados.
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Las posibles neveras NO ESTÁN PROHIBIDAS.
Estamos hablando de un Mundial, no de una costelladita de amiguetes. Además, la division de las Selecciones en tres grupos, hace que los partidos deban ser, en la mayoría de los casos, igualados y compensados.
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Habra un diferencial máximo de 11 juegos. Por ejemplo, si una Selección gana 15-2, le computará como 13-2. La comunicación de los resultados lo hará el Seleccionador vencedor informando del resultado TOTAL (sin discriminar el diferencial, que ya lo hará el Juez Árbitro...) en el chat de los Seleccionadores y el Seleccionador rival dará el visto bueno.
a. +3 puntos por victoria conseguida.
b. +1 punto por empatar.
c. +3 punto adicional si se gana por el máximo (pleno de +11).
d. -10 puntos si no se juega con la camiseta de la selección del Mundial que se esté disputando en ese momento. Si un paqquelero perdiera la camiseta y quisiera seguir disputando el Mundial sin recibir penalizaciones, deberá adquirir la camiseta de su Selección. El coste será de 40€.
e. -3 puntos en caso de recibir un pleno.
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La duración de los partidos será de de una hora, pase lo que pase. Si no os echan fuera, podréis continuar jugando pero ya no contará para el Mundial.
Como disponéis de pista durante una hora y cuarto, podréis calentar tranquilamente sin que cuente para el partido.
Antes justo de servir para el primer juego, se pondrá la cuenta atrás sincronizando dos móviles de los jugadores rivales. Si algún seleccionador quiere ponerla, es libre, pero será a título informativo.
Cuando suenen las alarmas marcando el final del partido, pelota al suelo, se acabó lo que se daba esté como esté el juego y contará hasta el ultimo finalizado.
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* Lesión o enfermedad antes de empezar el partido con el Grupo creado.
En caso de lesión antes de disputarse el partido y el grupo ya estuviera creado, ocupará su plaza alguien de ranking inferior, si no hubiera completado su cupo. De no haber, será WO completo en contra y se computará a l@s dos convocad@s. La única excepción se produciría en caso de que el/la lesionad@ fuera un B6. Al no tener posible sustitut@, el partido se jugará cuando se recupere, antes de dos meses. Si a los dos meses no se pudiera haber disputado, será wo completo en contra de la pareja lesionada.
Si la lesión u enfermedad fuera escasas horas antes de disputarse el partido y no se encontrara sustitutos, se aplazará.
El/la jugador/a lesionad@, no podrá jugar un partido de Mundial hasta pasados 15 días desde la fecha del partido.
Durante el partido:
WO en contra de la Selección que se retire pero sin bonificaciones / penalizaciones, esto es, se aplicará un +-11. Se equipara a lo que sucede en la Final 4.
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NO SE PODRÁN HACER FICHAJES UNA VEZ REALIZADO EL DRAFT, PASE LO QUE PASE. Los Seleccionadores tendrán que valerse del resto de la plantilla para suplir las bajas. En caso de que no puedan disputarse todos los partidos por bajas de participantes, serán wo.
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Los jugadores que tengan un saldo positivo individual de juegos en su haber individualmente aportarán una decima parte de esos puntos a su Selección.
Por ejemplo, un jugador que tenga un +38 a su favor, 38 dividido entre 10 = 3,8 puntos extras para su Selección.
Dichos puntos aparecerán debidamente especificados en una columna en la clasificación de su Selección.
* Partidos de Miuras:
* Partidos de As:
* Partidos de Bs:
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El ranking de los jugadores vendrá dado, directamente, por el orden de elección del Seleccionador el día del Draft.
El ranking de los Seleccionadores será asignado por el Juez Árbitro.
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Deberá reservar pista el o la paqqueler@ que menos disponibilidad tenga de las franjas horarias disponibles tanto por la mañana como por la tarde.
En caso de coincidir dos rivales en número de franjas con disponibilidad, acordarán entre ell@s quien debe reservar. En caso de no llegar a acuerdo, será wo completo para las dos selecciones..
En caso de no coincidir en ninguna de las franjas los rivales, deberán llegar a un acuerdo. En caso de no llegar a dicho acuerdo, el paqquelero con menos disponibilidad podrá ser sustituido por otro de ranking inferiror. De no disponer, será w.o. completo en contra de la Selección cuyo paqquelero tenga menos disponibilidad de los dos.
Será responsabilidad del Seleccionador asegurarse de una disponibilidad mínimamente amplia de los paqqueler@s antes de su convocatoria para tratar de evitar esta situación.
En útlima instancia, si el o la paqquler@ que deba reservar, de no hacerlo, podrán solicitar a la Selección contraria jugar el partido, otro día, pero siempre antes de acabar la jornada. Si no se pudiera jugar, será wo completo en contra para su selección que no haya reservado, salvo motivo justificado.
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Al acabar la Liga Clasificatoria, las 4 primeras Selecciones se clasificarán para jugar el Final 4.
La 1ª clasificada se enfrentará la 4ª y la 2ª contra la 3ª en las Semifinales por la tarde.
Las dos selecciones ganadoras se enfrentarán en la Gran Final por la noche.
Las dos Selecciones perdedoras jugarán por el tercer y cuarto puesto también por la noche.
Las otras Selecciones también jugarán para decidir las posiciones de la 5 a la 8 en idéntico orden de enfrentamientos. La 5ª Clasificada se enfrentará a la 8ª y la 6ª a la 7ª por la tarde.
Por la noche se enfrentarán para decidir las posiciones finales de 5ª, 6ª, 7ª y 8ª posición.
IMPORTANTE: Las posiciones finales determinarán el orden de elección de los Seleccionadores para el siguiente Mundial.
Los Seleccionadores tendrán libertad absoluta para presentar las parejas que quieran y en el orden que consideren. El único requisito es que, dentro de los convocados, el que ocupe el ranking más alto, juegue de 1 en la pareja 1
Quince minutos antes de empezar el Final 4, presentarán las parejas y el orden al Juez Árbitro por escrito.
Al no estar el Juez Árbitro en los grupos de watts de las Selecciones, salvo filtraciones por parte de la propia Selección, nadie sabrá las parejas que presentarán y el orden hasta minutos antes de disputar los partidos. Ni siquiera, por supuesto, el Juez Árbitro.
Con esto ganamos en emoción y estrategia por parte de los Seleccionadores. Su peso como Seleccionadores será básico y podrán ejercer como tales. Serán la pieza clave de la Selección durante todo el campeonato, con sus decisiones, de principio a fin.
Sólo en las semifinales o partidos de la tarde y sólo en las parejas 2 y 3, la primera media hora la disputarán dos Bs. Transcurrido este tiempo sonará el silbato, se finalizará el punto en juego y acto seguido entrarán dos As que finalizarán el partido, continuando el mismo tal y como esté en ese momento. Los dos Bs (o un@ de ell@s) podrá/n acabar el partido ocupando la plaza de un@/s posible/s A/s.
En cualquier caso, TODO deberá indicarse en el sobre de las parejas, antes de inciarse el partido.
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SI UNA PAREJA SE PRESENTARA O PRESENTASE 15 MINUTOS MÁS TARDE DE LA HORA CONVENIDA, WO
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1. Ayudad en todo lo que podáis a vuestros Seleccionadores. Moved cielo y tierra para poder jugar cada vez que os convoquen. Se trata de sólo 5 partidos en 8 meses en la Liga Clasificatoria.
2. Maxima flexibilidad en los horarios. No se aceptarán exigencias del tipo que sólo se puede jugar los sábados de 9:37 a 9:42 de la mañana. Se conocen los días y horarios de antemano. La máxima para apuntaros al Mundial será "la mayoría de los fines de semana estaré disponible", no lo contrario.
3. Máximo interés: Mantenedlo por igual todo el Mundial. Al principio, durante y sobre todo, al final. Si las cosas van mal dadas, no abandonéis el barco. No jugáis por vosotros, lo hacéis por vuestra Selección.
4. Máxima entrega. Jugad cada punto como si fuera el último. Puede que vaya de tan solo uno para colaros en el Final 4 o quedar quintos.
5. Disfrutad los partidos y no agobieis a vuestras parejas. Pensad que, por muy buenos que os creáis que sois, lo siento, pero no es así. Siempre habrá alguien mejor que vosotros. La calidad no se mide por el nivel de juego, sino por muchísimas otras cosas.
6. No jugáis por vosotros, lo hacéis por vuestra Selección y compañeros. No regaleis nada.
7. Repasad las reglas de vez en cuando ya que irán añadiéndose actualizaciones con el fin de mejorarlas.
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* NUNCA OLVIDÉIS DE QUIÉN DEPENDE TODO ESTO ÚNICA Y EXCLUSIVAMENTE. Me podré equivocar y me equivocaré, pero es lo que hay, querid@s. No obstante, y si queda algún tipo de duda, clicad aquí, los Estatutos del PQQL.
¡¡¡GRACIAS A TOD@S!!!
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